Combate

De Flyff Wiki

O mundo de Madrigal é um local muito perigoso. Não se pode vagar por ele como quiser, sem antes saber as formas de combate.


Tabela de conteúdo

Como atacar

Selecione Monstro
Auto-ataque ativado

Vamos começar com o básico, para atacar você deve primeiramente selecionar o alvo clicando nele. Uma vez selecionado, 4 triângulos azuis aparecerão nele, assim como uma flecha na sua cabeça para manter sua atenção naquele alvo específico.

ISe você clicar no alvo uma vez mais, você automaticamente atacará até que ele morra. Por favor, notem que isso não tem efeito em jogadores, a não ser que você esteja duelando ou em um servidor PK. Por enquanto não temos servidores PKs no Flyff Brasil.

Alguns métodos para auto ataque são:

  • Clique duplo no alvo
  • Clicar no monstro, e segurar pressionado o botão do mouse
  • Clicar no monstro apertando control antes de clicar. Não é necessário deixar o control pressionado até acabar de matar.
  • Uma variação dos métodos anteriores: clicar no monstro e segurar o botão do mouse, então pressione control. Solte o botão do mouse e o control.
  • Selecione o ícone "Atacar o alvo selecionado" e coloque ele na sua Barra Funcional (F1-F9). Isto é feito apertando o botão “O”, selecione o ícone e arraste ele para a Barra Funcional. Para mais informações, olhe no.Guia do novo jogador.

Melee

Força (FOR) aumenta o dano de todas as armas, exceto arcos e wands. Para arcos, DES aumenta o dano, já para as wands, INT aumenta o dano. Você pode ver seus pontos pressionando “H”.


MAtaques melee tem chance de dar miss ou golpe crítico. O número de miss é decidido pela sua hit rate. Mais hit rate = menos miss, DES aumenta hit rate, ou alguns equipamentos podem ter o mesmo efeito. Esse número não é mostrado em lugar algum. Um golpe crítico é o que causa mais dano que o normal. DES e alguns equipamentos aumentam a taxa de crítico. Este número é mostrado na sua janela de status, que é vista pressionando “H” no seu teclado. 100% é o máximo, mas na verdade isso não quer dizer que todos seus golpes serão críticos. Ataques podem ser bloqueados pelos monstros, sem relação com sua taxa de crítico.

Quando você acerta um crítico, tem uma pequena chance do monstro cair para traz, então ele não poderá te atacar por alguns segundos, até ele se levantar.


A velocidade que você ataca ataques melees é chamada de velocidade de ataque. A velocidade de ataque aumenta com o tanto de DES. O ponto de DES em que sua velocidade de ataque da um aumento considerável, é chamado de “breakpoint”. Este ponto depende da sua classe e do tipo de arma que você usa. A velocidade de ataque pode ser vista na sua janela de status. 100% é o máximo.


Combate Aéreo

Predefinição:Quest location Neutral Predefinição:Quest location Neutral

Primeiro passo: SSelecione o alvo pressionando “TAB” no teclado, quatro setas aparecerão em volta do monstro.
Segundo passo: Para seguir o monstro, aperte “Z” no seu teclado. Se seu veículo voador está em movimento, você voará em volta do monstro.
Terceiro passo::Para atacar simplesmente aperte "INSERT" ou clique e segure o botão do mouse no monstro.



Dica: Se seu veículo voador estiver em movimento você voará em volta do monstro enquanto ataca ele. Isso pode ficar chato, pois a tela ficará girando. Para parar, aperte “ESPAÇO”

Coisas para se lembrar sobre combate aéreo
  • Você não pode usar habilidade alguma.
  • Você luta fisicamente com sua arma, seja ela qual for, exceto o cetro. A única arma que não ataca fisicamente é o cetro (apesar, que alguns confundem por estar perto e parecer ataque físico).
  • Once you have targeted and hit the masquerpet you may lure it to ground level (stay on your flying device) and receive buffs from the ground.
  • Os itens que caem dos monstros irão direto para o seu inventário. Se não tiver espaços no mesmo, os itens serão perdidos.

Ataques especiais

AoE de Knight

Todas as classes tem seus ataques específicos.

Habilidades

Todas as classes tem suas próprias habilidades. Elas podem ser vistas pressionando a letra “K” no seu teclado.

Se a habilidade tem tempo de “cooldown”, isso que dizer que você só pode usa-la uma vez a cada certo período de tempo. Durante este tempo que a habilidade está em cooldown ela estará acinzentada, carregando. Algumas habilidades podem causar um efeito nos status do inimigo assim como um tempo de stun, deixando o inimigo impossibilitado de se mover ou atacar por alguns segundos.

Em algums casos, o AoE (do inglês, Area Of Efect), entra em cena. Este tipo de habilidade é usada para juntar vários monstros, e matar eles todos juntos somente com a habilidade em área.

Para mais informações sobre habilidades, por favor, visitem a página de Habilidades.


O Action Slot

No canto direito da sua tela tem uma barra chamada Action Slot. Aqui você pode selecionar várias habildades para usar frequentemente. Uma vez que a barra já esta preenchida, tudo que você tem a fazer é pressionar o botão “C” do seu teclado e assistir as habilidades que você escolheu serem usadas. Você pode também arrastar o botão “S”(que fica ao lado do Action Slot) para alguma das hotkeys (F1-F9).


A vantagem de por habilidade normais la, é que elas serão invocadas mais rapidamente.

A desvantagem é que ele tem tempo de cooldown quando você abusa muito do Action Slot. Habilidades que estão na área acinzentada não serão invocadas. Se você esperar um pouco, a barra volta ao normal. Colocando duas ou três habilidades no Action Slot, funciona perfeitamente

Na imagem você pode ver como o Action Slot fica após ser usado minutos atrás exaustivamente, quando você usa ele denovo, neste ponto, as três primeiras habilidades serão invocadas, mas a última que esta em uma área completamente cinza, não será ativada.

Habilidades que tem cooldown não podem ser postas no Action Slot.

Image:Cooldown.jpg

A Barra funcional

Essa barra é principalmente para fácil acesso de tudo que você quiser colocar nela. Habilidades, por exemplo, podem ser posta nesta barra. Apertando a letra “K” e acessando sua árvore de habilidades, você pode arrastar habilidades para esta barra.

Para usar as habilidades, selecione um monstro, ou selecione você mesmo caso seja um buff, e pressione o botão correspondente onde está a habildade na barra. Você invocará a habilidade uma vez, gastando um certo tanto de MP ou FP, dependendo da habilidade.

As etapas são:

  • 1 Clique na habilidade para usar.
  • 2 Clique nela, ou pressione F1 para usar.
  • 3 Clique ou pressione F3 para ativar.
  • 4 Clique ou pressione C para ativar o Action Slot.
  • 5 Esta habilidade está programada para ser invocada em primeiro quando o Action Slot for ativado.
  • 6 Esta habilidade está programada para ser invocada em segundo quando o action slot for ativado.

Arquivo:Skills.jpg

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