Clockworks War

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Sobre Clockworks

O Clockworks (CW) é um super-gigante de nivel 80, com Pontos de Vida (PV) em torno de 62,600,000.

Em jogadores de nivel 80, o CW pode causar em torno de 2,000 de dano e críticos de 3,000 de dano, em fúria (rage) esse danos sobem para 4,000 com criticos de 6,000 a 7,000 em média.

O dano real que um jogador pode receber vai depender da sua defesa e, no caso dos críticos, vai depender da sua sorte.

Mesmo que o jogador esteja acima do nível do CW, ele não causará um dano menor a menos que o jogador aumente sua defesa.

Se o jogador estiver abaixo do nível do CW o dano e os críticos serão ainda maiores (4,000 a 5,000 de dano normal em média e pode chegar a 10,000 em fúria) O Clockworks é o primeiro super-gigante do jogo, e para a maioria dos jogadores o único que eles serão capazes de derrotar


Para Entrar

Para entrar no covil do CW você precisará de uma guilda. O CW só pode ser derrotado apenas uma vez por guilda e o líder da guilda precisa ter concluído a quest do CW recebida do prefeito de Darken no nível 70.

Então, o líder da guilda pode decidir lutar contra o CW ao falar com o NPC Eshylop. Todos os membros da guilda próximos a Eshylop serão teletransportados para dentro da sala quando o líder da guilda escolher entrar.

Notas

  • Você tem que estar no canal 1 de qualquer server para desafiar o CW.
  • O nível da sua guilda determina a quantidade de jogadores permitidos na sala ( guilda de nível 1 = 30 jogadores).
  • Você tem 1 hora pra derrotar o CW
  • Se você falhar em derrotar o CW, não vai precisa fazer uma nova guilda para tentar de novo.
  • Se alguém já estiver dentro da sala quando você decidir entrar, você terá que esperar até que ele termine.
  • Se você conseguir derrotar o CW terá que fazer uma nova guilda para desafia-lo de novo.


Na Caverna

Quando você entrar na sala do CW, aparecerá em um lugar parecido com o lado de fora da sala, então o CW aparecerá na sua frente.

As vezes um pouco de PV do CW parece estar faltando, este é um bug na barra de PV. O CW sempre aparece com seus PVs totalmente cheios.


Ataques do Clockworks

Pisão

Típico ataque de perto do CW. Se você ficar maior parte do tempo embaixo do CW, este talvez seja o único ataque que você verá. Ele tem uma grande área de efeito e pode jogar você (knockback).

Canhão

Ataque de área (AoE) e de longo alcance do CW. O CW tende a atacar com o canhão quando você foge dele ou apenas quando tenta correr. Depois de você ser considerado o alvo e o CW iniciar este ataque, você será atingindo não importa a distância que você percorra antes do ataque terminar. Sendo um ataque de área (AoE) qualquer um que esteja próximo a você também será atingido


Laser

Este ataque de médio alcance tem uma pequena área de efeito, contudo, ele causa um dano continuo. Ele pode causar 18,000 de dano em 3 ou 4 golpes se você não prestar atenção.

O laser será disparado da cabeça do CW à uma distância rasoável e então se moverá para o interior. Os jogadores embaixo do CW estarão a salvo deste ataque (a menos que teham ficado em uma posição ruim devido ao lag).

O laser ocasionalmente acaba quando você corre para o CW quando ele começa, isto ocorre devido ao lag, mas raramente acontece.


Espada

O CW também ataca com sua espada. Isto acontece poucas vezes e parece ser um ataque em área (AoE) que causa dano normal.


Notas

  • Os ataques do CW podem ser bloqueados. O CW nunca erra seus ataques
  • A habilidade Sneaker (Mercenary) pode ser usada no CW para deter seus movimentos se você estiver fugindo dele (por alguma razão).
  • As habilidades Satanology (Psykeeper) e Rooting (Magician) também funcionam, mas não são aconselháveis devido ao seu curto tempo de duração.
  • Holycross (Ringmaster), Swordcross (Knight), Baraqijal Esna (Billposter), Windfield (Elementor), Electric Shock (Elementor) e Pain Dealer (Knight) funcionam no CW.
  • Windfield (Elementor) não ajuda muito pois ela só reduz a velocidade de locomoção
  • Stonehand (habilidade de atordoar do Assist), Ice Arrow (Ranger) e Ice Missile (Magician) não funcionam mais contra o CW
  • Pulling (acrobat) funciona no CW e pode ser útil em uma invasão ou apenas se você quiser se divertir um pouco


Táticas

  • Em níveis altos, pequenos grupos podem facilmente derrotar o CW sem muitos problemas.
  • Com as armas Angel, um par de Blades rasoavelmente bem equipados, um Blade e um Yoyo Jester (YJ), ou até mesmo um Blade e um Bow Jester (BJ) podem derrotar o CW tendo um Ringmaster (RM) no grupo usando buffs, mas o Blade e o Jester terão que usar Pedras Mágicass).
  • No nível 95, um BJ junto com um Knight usando PainDealer e um RM usando buffs podem derrotar o CW.
  • Um Blade do nível 95 acima, com bons equipamentos, e um RM ajudando com buffs podem começar a tentar derrotar o CW sozinhos.
  • Um poderoso e (muito) bem equipado YJ, junto com um RM, podem começar a derrotar o CW mais cedo. Podem começar no nível 90 ou um pouco menos
  • Um Blade nível 110, com a build (força, destreza, etc...) e os equipamentos corretos, pode derrotar o CW até sem a ajuda de um RM.


Notas Finais:

  • Use a habilidade Caixa de Bônus (Grupo avançado nível 40), quando o CW estiver perto de morrer.
  • Ninguém sabe como a habilidade Sorte (Grupo avançado nível 25) influi nos drops (itens deixados) do CW.
  • Para derrotar o CW mais rápido use a habilidade Elo Ofensivo (Grupo avançado nível 20), mas tenha certeza que você tem pontos suficientes.)
  • O jogador que causar o maior dano deve ser o líder do grupo e então usar a habilidade Elo Ofensivo
  • RMs e outros jogadores do grupo que estejam só assistindo também devem selecionar o CW para que o dano do Elo Ofensivo aumente.
  • Forme uma guilda para derrotar o CW antes de comprar um grupo avançado, assim você não terá que expulsar ou aborrecer outros jogadores que estão dentro do grupo que você acabou de comprar.
  • Não faça times de CW com 3 ou 4 pessoas para fins lucrativos, a não ser que você esteja em um novo servidor e os preços dos itens do CW estejam altos.



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